明日方舟能天使深度解析:属性、技能、天赋及实战表现
大家好,今天我将为大家深入解析明日方舟中的六星狙击干员——能天使。我们将从她的属性、技能、天赋以及实战表现等方面进行全面分析,帮助大家更好地了解这位强大的角色。

干员属性解析
能天使作为游戏中唯一一个六星狙击角色,在游戏初期就因其强大的单体输出能力而备受玩家推崇。她的最终cost为12(12+2-2),初始生命值为711(1673),初始攻击力为183(540+90+27),初始防御力为57(161),最终法抗为0,攻击范围为向前4格,攻击间隔为1秒。
从面板数据来看,能天使的六星干员面板堪称第一,但与蓝毒相比,她的攻击面板并没有拉开太多差距,这意味着能天使的身材并不是非常偏科于攻击。未来可能会出现面板更高的对空狙击角色。
在无抗性情况下,普攻DPS与能天使相近的只有普罗旺斯,但普罗旺斯的天赋触发难度较大,而能天使登场就有效,甚至还能为队友提供buff。不看天赋,能天使也是全游戏第一远程物理单体DPS输出,但与陨星相比,陨星在攻击两个敌人时的收益与能天使相同,攻击3个或以上时输出则比能天使多了。
在生命值方面,能天使在空狙击中排名第一,防御力仅次于偏防御的白金和流星。
干员技能解析
天赋解析
精2满潜:攻击速度+15。精2满潜增加15攻速,攻击间隔从1秒降低至0.87秒,输出提升约15%。这是一个简单粗暴的天赋,配合技能收益更高。
精2满潜:攻击力+8%,生命上限+13%。置入战场后,这个效果会同样赋予一名随机友方单位。能天使下场后,buff消失。如果部署时场上没有其他干员,那么下个部署的干员必定会获得buff。再次提升8%的攻击力,生命值的提升也让能天使在需要远程承受伤害时也有优异的表现,泛用性更高。
技能解析
1技能:(10级)下次攻击变为3连射,每次射击造成相当于攻击力145%的伤害。[攻击回复,自动开启,消耗4,初始0]每4次攻击,第五次攻击力输出提高4.35倍,平均每次攻击输出提高67%。
2技能:(10级)攻击变为4连射,每次射击造成相当于攻击力125%的伤害。[自动回复,手动开启,消耗35,持续15,初始25]相当于DPS提高至500%,对比蓝毒2技能提升是600%且持续时间更长,这个技能的优势是单体爆发。
3技能:(10级)攻击变为5连射,攻击间隔一定程度缩短,攻击力提升至110%[自动回复,自动开启,消耗30,持续15,初始20]。
干员总评
能天使的多次攻击意味着需要计算3次敌人的防御力,虽然无法等同于提升621%的攻击力,但C级D级依然可以有效造成伤害,提升输出的幅度依然是621%。幸运的是,大多数非物抗BOSS都是低C防、高S血,大多数无人机也都是C防D防,打非物抗BOSS和无人机满级能天使的攻击力已经足够。
B级A级有轻甲兵、重装大盾、大鲍勃、磐蟹、拳刃、武装、寒霜、大锤攻坚手,一般遇到这些怪的时候基本都是上法术输出应对,不需要对空狙击来打。不过能天使因为有多次攻击,吃buff的效率也是非常高的,如果配合华法琳、初雪、空之类的支援技能,B抗敌人也可以轻松造成大量伤害。
单体多次攻击达到爆发效果的技能,唯独能天使有,就算未来出了别的拿铳可以多次造成伤害的干员,就算也是单体爆发,也只可能是5星4星或是法伤。就算是出普罗旺斯的上位,能天使依靠着吃buff的效率高,成为爆发队核心的这个优点,在这点上也没法与能天使相比。所以几乎可以肯定,只要策划在游戏后期不是攀升数值或是出大量高物抗怪的话,能天使的优秀是可以持续到关服的,作为一个只需要12费原本定位是稳定前期局面和对空的单体狙击,能天使可以做的事情已经非常优秀了。
明日方舟能天使值得练吗
能天使专精值得练。能天使是个攻速爆发流的狙击,输出溢出情况发生概率较低,技能清一色都是微提攻击连射型,在敌方普遍低甲的前中期表现极为亮眼。明日方舟能天使推荐带可控的二技能。
通过以上解析,我们可以看出能天使是一位非常强大的狙击干员,她的高输出、高生存能力和优秀的技能使其成为许多玩家梦寐以求的角色。如果你还在犹豫是否培养能天使,那么不妨尝试一下,相信她不会让你失望。
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