红色警戒mad含义解析与系列知识点介绍
前言
在众多经典游戏中,红色警戒系列无疑占据着举足轻重的地位。mad作为红色警戒mad的缩写,在玩家中有着特殊的含义。本文将深入探讨红色警戒mad的含义,并介绍与之相关的知识点,希望能帮助大家更好地理解这款游戏。
一、红色警戒mad的含义
红色警戒mad,顾名思义,是指红色警戒系列游戏中的一种特殊状态。在游戏中,mad状态通常表现为角色(如动员兵、狂兽人等)在受到攻击或情绪激动时,会发出独特的语音或表现出异常的行为。这种状态下的角色往往更加凶猛、狂暴,战斗力大幅提升。
二、红色警戒系列知识点
1. 自爆卡车
自爆卡车是红色警戒系列中的一种特殊车辆,具有强大的爆炸威力。其语音包括:
- 使用鼠标选择自爆卡车的语音:
- Why don't you drive.为什么你不开车。
- I shall avenge us!我将替我们报仇!
- Let's make a delivery!让我们去“交货”!
- My truck is loaded!我的卡车已装载!
- 指挥自爆卡车移动时的语音:
- Watch out for the bumps.小心碰撞。[易燃、易爆、轻举轻放]
- As you wish.象你希望一样。
- One way trip.一次远行。
- 指挥自爆卡车攻击目标时的语音:
- Don't wait up for me.别停下等我。
- It will be a smoking crater.它将成为冒烟的弹坑。
- I am prepared to die!我准备好了就义!
- For my people!为我的人民(自爆)!
2. 动员兵
动员兵是红色警戒系列中的一种基础兵种,负责执行各种任务。其语音包括:
- 使用鼠标选择:
- Waiting orders等待命令
- Comrade?同志
- Conscript reporting动员兵报到
- 指挥动员兵移动:
- Moving out出发
- Order received得到命令
- For the Union为了苏联
- Da(俄)是
- 指挥动员兵攻击:
- For home country为了家乡
- Attacking射击
- You are sure?您肯定么
- For mother Russia!为苏俄母亲
- 被攻击时的语音:
- Mommy!妈妈啊
- We're being attacked!我们遭到攻击
3. 狂兽人
狂兽人是一种拥有强大破坏力的生物兵种,擅长近战。其语音包括:
- 使用鼠标选择:
- Huh?嗯
- Give me something to break!给我东西撕碎
- I want to play!我想玩耍
- I like big toys!我喜爱大号的玩具
- Ready to crush!准备好破坏
- 指挥狂兽人移动:
- Turn me loose!放开我
- Is clobbering time, no?摧毁的时机来了不么
- Okay可以
- Goody!好啊
- 指挥狂兽人攻击目标:
- Come to Pappa!到爸爸这儿来
- Them not my friend他们不是我朋友
- Give me your lunch money!把你午餐的钱给我
- It's play time到玩耍的时间了
- I will break you!我要把你撕碎
- 被攻击时的语音:
- Ouch! That hurt!哎哟那会伤人的
- I wanna go home我想回家
- I was only playing我只是在玩耍啊
- You make me mad!你让我疯掉了
- 在持续攻击中不断地说话:
- Whoopsie!我也翻译不来……哈哈
4. 奴隶
奴隶是一种辅助兵种,主要负责采集资源。其语音包括:
- 使用鼠标选择奴隶的语音:
- What can I do?我能做点什么
- Will work for food!去为傻瓜工作吧
- Liberty is sweet自由真甜美
- How can I help?我能帮忙么
- 移动奴隶的语音:
- Sure!好啊
- Ohh-de-doo-de-doo
- Do I still need this shovel?我还要这把铁锹么
- Hm Okay!嗯好的
- 指挥奴隶进行攻击的语音:
- Payback time!偿还的时间到了
- Got my shovel right here!来吃我一铁锹吧
- They pushed me too far!他们逼迫我太深了
- Charge!(我要)赊帐
- Swing away(用锹)挥掉
- 奴隶在矿场被打爆后,才会有更多的语音:
- Ouch!哎哟
- Hey, quit it!嘿停下
- That's not fair!真不公平啊
- You bully!你这欺凌弱小者
三、DirectX简介
DirectX是一种图形应用程序接口(API),由微软创建开发。它提供了一系列的动态连接库(DLL),允许开发者无视设备差异,访问底层的硬件。DirectX的发展历程如下:
1. DirectX 1.0:DirectX 1.0发布于Windows 3.1,但由于当时硬件和软件的限制,DirectX的魅力并未得到充分展现。
2. DirectX 2.0:DirectX 2.0引入了Direct Draw,标志着DirectX开始走向成熟。经典游戏如《红色警戒》和《Diable》在DirectX标准下开发。
3. DirectX 3.0:DirectX 3.0的出现,使得3D游戏得到了更好的支持。3D加速卡如3DFX的Voodoo、Nvidia的Riva128等纷纷问世。
4. DirectX 5.0:DirectX 5.0引入了雾化效果,提升了3D游戏的真实感。
5. DirectX 6.0:DirectX 6.0的出现,标志着3D加速卡的竞争进入白热化阶段。
6. DirectX 7.0:DirectX 7.0引入了T&L(坐标转换和光源)技术,提高了3D游戏的流畅度。
7. DirectX 8.0:DirectX 8.0引入了像素渲染和顶点渲染技术,使得3D游戏效果更加出色。
8. DirectX 9.0:DirectX 9.0在DirectX 8.0的基础上,进一步提升了PS和VS的性能,使得游戏画面更加真实。
通过以上内容,相信大家对红色警戒mad的含义以及DirectX的发展历程有了更深入的了解。希望这些知识能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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