《明日方舟:终末地》开发背景与未来展望解析
大家好,本期文章将带您深入探讨《明日方舟:终末地》这款游戏的开发背景与未来展望。从其开发引擎的猜测,到游戏玩法和背景的解析,我们希望能为您提供全面的信息。
开发引擎的猜测
关于《明日方舟:终末地》的开发引擎,有消息称这款游戏可能基于虚幻4引擎。这一猜测源于鹰角网络在招聘页面发布的资深引擎开发工程师需求,其中既包括Unity,也包括虚幻引擎。鹰角网络还发布了UE4图形渲染专家的职位,这可能进一步暗示了游戏将使用虚幻4引擎。
大地形系统的应用
从鹰角网络的招聘信息来看,终末地项目计划中已有建立大地形系统的准备。大地形系统可以实现快速无缝加载新的地形,从而制造出丰富的世界感。终末地的实机画面显示,游戏可能拥有更加丰富的地形纹理和色彩,这意味着游戏可能会具备大地形系统。
游戏玩法与背景
《明日方舟:终末地》的概念PV和实机演示为我们提供了许多线索。在概念CG中,我们可以看到玩家可能需要部署勘探装置来点亮地图,并收集资源。实机演示中,玩家可能可以驾驶摩托车等载具,在地图中建立多个基地,并与环境进行互动。游戏中还可能出现直升机、角色战斗等元素。
关于游戏背景,目前存在三种猜测:
1. 毫无关系:这种观点认为《终末地》与《明日方舟》没有直接关系,是一款全新的游戏。
2. 平行时空:这种观点认为《终末地》的故事背景与《明日方舟》相同,但采用了不同的游戏模式。
3. 前传或后传:这种观点认为《终末地》是《明日方舟》的前传或后传,故事背景与《明日方舟》紧密相连。
《明日方舟:终末地》的开发引擎可能为虚幻4,游戏将具备大地形系统,并拥有丰富的玩法和背景。目前,关于游戏的具体内容,我们还需要等待官方进一步的消息。希望本文能为您提供有关《明日方舟:终末地》的全面了解。
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