《死神VS火影》角色技巧详解:按键操作、连招攻略及拓展资料
大家好!在《死神VS火影》这款游戏中,角色之间的战斗技巧和连招组合是许多玩家关注的焦点。为了帮助大家更好地理解和掌握这些技巧,本文将详细介绍各个角色的按键操作、放招方式、连击技巧以及一些拓展资料,让大家在游戏中游刃有余。
我们来看看各个角色的按键操作。在1P中,AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。而在2P中,方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
我们来看一下放招和连击技巧。以下是一些常见的放招和连击:
- 放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)。
- 幽步:零时间移动(S+L,W+L)。
对于普攻j,第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。
以下是一些角色的拓展资料:
漩涡鸣人
- JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
- JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
- KU-KU-KU-KU(无限连)
- 九尾化漩涡鸣人
- JJJ-WJ(伤害很高,很实用)
- JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)
- JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)
- JJ-I(要一格气,伤害可观)
- JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)
- KU-KU-KU-KU(也是无限连)
- U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)
- BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
- SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)
宇智波佐助
- JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
- JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
- JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
- SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
- KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)
阿散井恋次
- JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
- JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
- JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
- JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
日番谷冬狮郎
- JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全部命中则伤害客观。)
- SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)
- JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)
- JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)
- JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)
黑崎一护
- JJJ-WU-U(伤害一般.)
- JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)
- JJ-WJ-WI(非常实用|)
旗木卡卡西
- JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
- JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
卍解黑崎一护
- JJJ-WU-KJU(操作简便)
- JJJ-WI-KJU(同上,加强版)
- JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)
- JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
春野樱
- JJJ-SU(在死角可构成无限连)
- JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
- JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)
- JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
朽木露琪亚
- (SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
- (SU)-JJ-WJ-U/J(同上)
- (SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)
- (SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)
- JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
绯村剑心
- K+J,10%血
- K+U,15%血
- K+J+U,30%血
- (以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
- WU+J,40%血
- WU+U,45%血
- WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
- WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
- JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
- JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+U,65%血
- JJ+I,110%血,1格气
- JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
- JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
- WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
- WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
- K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
- 伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
- WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)
除了以上内容,还有一些游戏设定和模式需要了解:
- 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)
- 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
- 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
- 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。
游戏模式方面,目前支持的对战状态有:普通单人模式、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。对战时间有:30s、60s、90s、无限时。血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。新增设定包括耐力槽、背后无法防御、投技。
总结一下本文的主要内容:本文详细介绍了《死神VS火影》中各个角色的按键操作、放招方式、连击技巧以及一些拓展资料,希望对大家有所帮助。在游戏中,不断练习和摸索,相信大家会越来越熟练,享受游戏的乐趣。
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