《原神》深度解析:暴击率提升策略与伤害算法
大家好,今天我们来深入探讨《原神》中的爆击率及其提升方法。文章将围绕暴击率的重要性、提升策略以及相关伤害算法进行详细解析,帮助玩家更好地理解这一核心机制。
暴击率的重要性
在《原神》中,暴击率决定了角色在攻击时产生额外伤害的概率。暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100。这意味着,如果属性没有上限,堆满暴击率将带来最高的收益。
暴击率提升策略
1. 武器选择:无论是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的选择,其次是爆伤词条。这是因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。
2. 暴击率与爆伤比例:正常情况下,60%的暴击率和135%的爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
3. 圣遗物选择:运气不错的话,圣遗物的“空之杯”、“时之沙”、“理之冠”都有概率出现主属性为暴击率的存在。
伤害算法解析
1. 攻击力面板算法:白字为角色攻击力面板加上武器攻击力面板之和,绿字为(角色面板+武器面板)基础攻击力加成倍率之和+圣遗物数值攻击力加成。两者相加组成(总)攻击力。
2. 暴击与暴击伤害:角色造成的物理和元素伤害都可以暴击。每个角色拥有5%初始暴击率和50%初始暴击伤害。
3. 特定伤害加成:造成(全)伤害加成、普通攻击伤害加成、重击伤害加成等,均与其他加成乘算。
元素反应倍率
《原神》中的元素反应倍率包括融化反应倍率、蒸发反应倍率、超载反应倍率、感电反应倍率、超导反应倍率等。
暴击伤害计算
原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀暴击,50那就概率55开。
《原神》的暴击率越高越好,但合格必须不低于50。暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。虽然暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但单论收益的话,堆攻击力、暴击暴伤还是得具体情况具体分析。
希望本文能帮助到大家,让你们在《原神》的冒险中更加得心应手!
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