《泰拉瑞亚》1.4.1版本钓鱼机制与渔力解析
大家好,相信不少玩家在《泰拉瑞亚》这款游戏中,对地狱钓鱼和岩浆钓鱼的渔力问题感到困惑。我将为大家详细解析泰拉瑞亚地狱钓鱼和岩浆钓鱼的渔力问题,希望能帮助到大家。

泰拉瑞亚1.4.1版本钓鱼机制详解
我们来了解泰拉瑞亚1.4.1版本的钓鱼机制。钓鱼需要满足一定的条件,具体如下:
1. 液面宽度:确定液面宽度后,按图格向下延伸,落在原始计算液面宽度之外的部分不计入。
2. 相连液体:必须有75格相连的液体才能正常钓鱼。对于海洋需要1,000格、对于蜂蜜则需要50格。
3. 池塘宽度:相连液体顶部那行的宽度决定了池塘的计算宽度,然后计算这些格正下方的深度总数。
4. 特殊情况:以下几种情况无法钓鱼:在液体内部、部分被淹、或在另一个水体内(但移动、飞行、抓钩、坐在椅子上、用史莱姆坐骑漂在水面上、用水上漂靴这类物品站在水面上时,却是可以钓鱼的)。
渔力的计算
渔力的计算公式为:所用钓竿的渔力+所用鱼饵的鱼饵力+所装备的物品和使用的药水。钓鱼时的时间、天气和月相以及撒入液体的鱼饵桶的数量也会对渔力产生影响。
影响渔力的因素
1. 时间增减益:多云或阴天+10%,雨+20%,上午4:30至上午6:00+30%,上午9:00至下午3:00-20%,下午6:00至下午7:30+30%,下午9:18至上午2:42-20%。钓鱼时带个表还是挺有用的。
2. 湖泊大小:少于300格水的湖会有渔力减益。
3. 运气:运气为负时,每次捕获尝试都有几率减少渔力;为正时则有几率增加。
4. Fishing Power Scaling(渔力衰减):当面板显示的渔力超过阈值时,超过的部分就会按减益计算。
其他因素
1. 渔获频率:钓鱼时,有一个隐藏的捕获计数器,用来计算玩家到下次捕获尝试还需多少时间。计数器从0开始计算,随时间增加,当超过660时,判定一次捕获尝试。
2. 捕获计数:捕获计数在每个嘀嗒(每秒有60个嘀嗒)中增加的数值由以下因素决定:默认1-2点,60分之1的几率60点,每嘀嗒(渔力/ 30)点,有(渔力/ 3)%的概率额外增加1-2点。
在《泰拉瑞亚》中,渔力是钓鱼能力的重要指标,它决定了钓出珍稀物品的几率以及鱼咬钩的速度。玩家们可以通过使用更好的钓竿、更好的诱饵和全套渔夫套装来增加渔力。希望以上解析能帮助到大家更好地了解泰拉瑞亚地狱钓鱼和岩浆钓鱼的渔力问题。
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