《明日方舟》攻速解析与快速复活干员推荐
大家好,在《明日方舟》这款游戏中,攻速是一个容易被忽视但至关重要的因素。许多玩家对于如何提高攻速以及选择合适的干员进行快速复活存在疑问。本文将深入探讨明日方舟的攻速机制,并推荐一些适合快速复活的干员。
我们需要了解明日方舟中攻速的三种称呼:面板上的“慢、较慢、中等、快”,数值化的“+30攻速”,以及技能描述中的“少量缩短、微量降低、较大幅度缩短”。这些称呼虽然不同,但都与干员的能力息息相关。
让我们深入探讨明日方舟的干员普通攻击机制。当攻击范围进入敌人时,开始播放前摇动画,并开启攻击间隔倒计时。前摇动画播放完毕时,远程发射投射物或近战进行伤害判定,然后开始播放后摇动画。后摇动画播放完毕后,如果攻击间隔没有倒计时结束,则会进入等待动画。攻击间隔倒计时结束时,打断等待动画,播放前摇动画。
了解这些基本机制后,我们可以进一步探讨前摇和后摇的重要性。前摇动画非常重要,因为它意味着开始计算攻击间隔。如果在前摇动画播放过程中被眩晕或使用了有其他前摇动画的技能,都会打断当前的攻击间隔倒计时。后摇动画则是不必要的,即使被打断也不会影响攻击间隔。
我们需要了解攻击范围和独立技能动画对攻速的影响。每次等待时间结束,都会进行一次攻击范围内有没有怪的判定,如果有则播放前摇动画。即使是前摇动画没播放完的时候怪走出了攻击范围,仍然可以打出伤害或投射物。一些持续性技能也存在不同于普攻的一套前摇和后摇动画。
我们将介绍如何测算干员的攻击间隔。通过逐帧计算,我们可以得出每个干员的攻击间隔时间。以下是一张包含测试内容的表格,单位为帧。
在介绍完表格信息后,我们可以得出以下信息:
1. 不同分支职业的攻速大多相同,但也存在特殊情况。
2. 可以求出攻速与攻击间隔的转换比。
3. 可以求出防空符文和活性源石带来的攻速改变。
关于各分支职业的攻击间隔,我们可以根据cost和特性的区别进行分类,并总结出每个分支的攻速特点。
关于攻速与时间的转换比,我们可以通过测试数据得出结论。能天使精1攻速为永久+6,攻击间隔为30/28规律变化,精2+满潜能攻速为永久+15,攻击间隔为26/24规律变化。
关于防空符文和活性源石带来的攻速变化,我们可以通过测试数据得出结论。活性源石会增加干员50%的攻速,防空符文会降低干员20%左右的攻速。
我们将推荐一些适合快速复活的干员。以下是一些推荐:
- 慕斯:作为法术近卫,慕斯在危机合约中可以提供高输出。
- 伊桑:伊桑的二技能控场能力在合约中非常实用。
- 桃金娘:桃金娘的回费能力在合约中非常重要。
- 临光:临光的单奶能力和全场回血天赋使其成为合约中的强力干员。
- 食铁兽:食铁兽在合约中可以提供强大的输出。
- 白金:白金在合约中可以提供稳定的远程输出。
- 狮蝎:狮蝎的高面板和技能使其成为合约中的强力干员。
- 德克萨斯:德克萨斯的二技能控场能力和天赋在合约中非常有用。
- 拉普兰德:拉普兰德的地面法伤和技能使其成为合约中的强力干员。
- 红:红的技能和特性使其成为合约中的强力干员。
- 幽灵鲨:幽灵鲨的精二质变和二技能使其成为合约中的强力干员。
通过以上内容,我们深入了解了明日方舟的攻速机制,并推荐了一些适合快速复活的干员。希望这些信息能对大家有所帮助。
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