《逆水寒》公测期间改动解析:平衡调整与技能更新
大家好,今天我们聚焦于《逆水寒》公测期间的改动,旨在帮助玩家们更好地理解游戏动态,优化游戏体验。以下是关于《逆水寒》近期平衡性调整、技能改动以及重锻功能调整的详细介绍。
一、逆水寒老兵服龙吟3月平衡改动一览
1. 输出与治疗能力调整
龙吟在3月的平衡性调整中,输出能力得到小幅提升,同时治疗能力更偏向于“单体高额”。技能【吟风】剑气伤害提升,而【惊鸿】在治疗姿态时治疗范围下调,【辉光】的治疗量提升,【惊雷】的治疗范围下调。
2. 天赋调整
天赋【感电】中技能【惊雷】造成的额外雷元素伤害降低,而【无双】新增效果使技能【求败】的剑证吾道效果时间延长。
二、逆水寒老兵服碎梦3月加强改动一览
1. 伤害制造能力与生存能力提升
碎梦在3月得到了全方位的加强,提升了伤害制造能力,并在大型PVP玩法中增强了生存能力。
2. 技能调整
技能【无尽·绝】对低血量目标造成额外伤害,自身根据技能命中人数获得减伤。技能【碧血丹青】伤害提升,【流星追月】新增破甲效果,眩晕时间提升。技能【影摄魂】施放时可以获得一颗【无尽·刃】,技能冷却延长。
3. 天赋调整
天赋【流星碎月】重做,新增天赋【无踪影舞】在拥有4/5个无尽刃时施放技能【无尽·影】时,优化影子技能释放逻辑、提升影子释放技能频率、优化控制类技能释放时机选取。
三、逆水寒老兵服铁衣3月加强改动一览
1. 坦度与灵活性提升
铁衣在3月的平衡性调整后,坦度与灵活性得到提升,使其在战斗中更加游刃有余。
2. 技能调整
机制技能【冲劲寸拳】充能时间减少,技能【怒威不动】、【铁壁】强化了低等级时的减伤效果;【一以贯之·罡劲】(被动效果)提升了低等级时的护盾值。
3. 天赋调整
天赋【金钟共振】调整为激活后不再延长技能【金刚】的冷却时间。天赋【踏海劈山】新增效果为累计投入20增益点后,可以减少技能【力劈】的冷却时间。
四、逆水寒老兵服六合青龙新版机制改动一览
1. 胜负机制修改
六合青龙玩法的胜负机制进行了修改,包括势力胜负相关、分线胜负相关以及玩法强制结束时的胜负判定。
2. 分红资格修改
每条分线均有一定比例的分红名额,是否能获得分红资格仅由自己所在分线的贡献分排名决定。
3. 贡献分机制
通过助攻或重伤敌对势力玩家、参与占领争夺点(仅占领成功时结算的一次)获得贡献分。
五、逆水寒关于8.16日重锻改动的分析介绍
1. 重锻功能调整
取消了所有品质装备的每日重锻次数限制,并增加了修炼要求。重锻的交子/铜钱消耗随每日重锻次数上涨,每日0点刷新当日重锻次数记录。
2. 总结
重锻功能的调整旨在减缓玩家装备成型速度,避免因装备成型过快导致的玩家流失。
就是《逆水寒》近期的一些重要改动,希望对大家有所帮助。
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