战舰世界砖(工艺战舰)
大家好,今天我将为大家深入探讨《战舰世界》中的两个重要话题:泛亚线的科技树以及具体战舰的玩法,包括闪击战不挠、凤凰城级巡洋舰以及哈巴罗夫斯克驱逐舰。我们还将分析美系巡洋舰船长技能的加点策略。
让我们来看看泛亚线。虽然《战舰世界》即将上线泛亚线,包括中国(民国以及共和国)、泰国、印尼和韩国的战舰,但这些战舰实际上都来自其他国家。历史上那个时代的亚洲军舰,除日本外,确实不怎么样,无法凑出一条完整的线,尤其是10级。目前泛亚线上线仅有一条驱逐舰线,还有一艘金币巡洋舰。在《战机世界》中,由于那个时代我国并没有自行研制飞机,因此中国线的优先度不高,即使要出也顶多也是万国货。
我们来看看《战舰世界》中的闪击战不挠。闪击战不挠主要玩法是用234节的超高速飞行板砖对敌方不断补火,配置没有鱼雷机,机库存量为20架海大黄蜂、12架HE火箭机、8架HE轰炸机。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游。
让我们来具体分析一下T4凤凰城级巡洋舰。从圣路易斯到凤凰城,美巡作战风格发生了质变,从低航速防护巡洋舰变为了高航速纸糊防护巡洋舰。凤凰城级的完全体依然是一条新人友好的美巡,虽然不是很打得过球磨。在CL内战中请摆好角度,切勿露出船舷,否则就等着被敌方爆出一连串装甲区送回家吧。在焚烧BB时同理。凤凰城完全体有10门152毫米主炮,射速和转速有了进一步的提升。10门炮中有5门炮可以向同一侧开火,相比球磨的好处就是怎么转身都不用担心火力有所下降。凤凰城完全体射程13.7KM,在T4巡洋舰射程中已经算是长手,不用担心打不到人的问题。凤凰城完全体配备有两座533mm三联装鱼雷发射管,鱼雷射程5.5公里,射界很好,但是鱼雷伤害很差。
我们来探讨一下战舰世界中的哈巴罗夫斯克驱逐舰。虽然哈巴罗夫斯克在游戏中被分在驱逐舰里面,但它却不是驱逐的玩法,而是比较像巡洋的玩法。以国服0.7.2版本的哈巴为例,裸船,什么技能和配件都没上的裸船。11.2的射程,10公里隐蔽,6公里鱼雷,11.1转舵,转弯半径好像是730?还是760,具体忘了反正700+。哈巴作为一艘“巡洋”你就放弃烟雾吧,带大保健,所以你需要点个监督者。这算下来就已经17点了(第一行技能,第二行最后抵抗,第三行监督者,加血,第四行射程,穿深)。你就剩两点了,第二行点个激素吧。19点就这么用完了。
我们来分析一下战舰世界中美系巡洋舰船长技能的加点策略。1层灯泡(没啥好说的),2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着),3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测),4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练),5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)。2层转炮塔。练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。
通过以上分析,相信大家对《战舰世界》中的泛亚线、闪击战不挠、凤凰城级巡洋舰、哈巴罗夫斯克驱逐舰以及美系巡洋舰船长技能的加点策略有了更深入的了解。希望这篇文章能帮助到你们在游戏中取得更好的成绩。
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